元宇宙未来趋势

言鼎科技 2023-12-16 318

· “顶级服装品牌H&M现在在Metaverse开设了3D商店,为买家提供一个虚拟世界”

· “Square Enix 总裁 Yosuke Matsuda 表示 NFT、Metaverse 和区块链将继续存在”

· “元界经济前景极佳,预计本十年中期将达到8000亿,到2030年将达到2.5万亿”

元宇宙是科技行业的最新声音。短短几周内,“元界”一词就席卷了互联网,各种新闻、文章和新闻稿都与这个科技行业的流行语“元界”相关。在Meta掌门人马克·扎克伯格对这个数字宇宙的追求之后,Metaverse的受欢迎程度有所增加。他提到了自己未来的努力,计划在未来几年将 Facebook 从社交网络转变为虚拟宇宙公司。不仅是 Facebook,其他一些科技巨头也计划在这个元宇宙中扩展自己的翅膀。

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一定很好奇这个流行语——元宇宙吧?让我们了解这一热门话题及其对多个部门(企业、APP开发部门、APP开发人员等)的重要性。

什么是元宇宙?

Metaverse被定义为专注于社交联系的3D虚拟世界网络。这个宇宙可以被定义为物理、增强和虚拟现实在共享在线空间中的融合。

允许人类以网络空间中的化身旅行和体验社会世界的环境,作为现实世界的一种隐喻,打破物理和经济障碍。这就是行业和品牌将元界视为互联网未来的原因。

尽管这个术语如今在互联网上引起热议,但它并不新鲜,它是 1992 年 Neal Stephenson 的科幻小说《Snow Crash》中创造的。这个故事是关于创建一个虚拟世界以在现实中体验它。

这就是宇宙,通过AR与VR的完美结合,用户可以在虚拟世界中获得真实的旅行、跑步、游戏、购物体验。行业领导者和企业远见者倾向于为他们的企业创建一个 Mataverse,这样他们就可以通过互操作性、交互性和经济性来填补网络交互的所有漏洞。

通过进行 AR 和 VR 软件开发,品牌可以在 Metaverse 中提供更好的用户体验。

元界市场报告

· 硬件部门在全球元宇宙市场中占据最大的收入份额。

· 预计在预测期内,全球元宇宙市场的移动部门收入将以快速复合年增长率增长。

· 混合现实领域的收入预计将在全球元宇宙市场中以快速复合年增长率增长

· 游戏领域在全球元宇宙市场中占据很大的收入份额

· 媒体和娱乐部门收入预计将以复合年增长率快速增长

我们来探讨一下这个虚拟宇宙的特点:

元界特征影响品牌、开发商和科技行业

由于元宇宙是虚拟世界的同义词,其特征可以是多种多样且广泛的,但元宇宙有以下几个特征非常重要,并影响着品牌、开发商和整个科技行业。

互动性:

目前最热门的技术元宇宙将展现AR和VR的潜力,用户必须能够与其他用户和元宇宙进行交流和互动。由于MetaverseAPP预计将铺就一个真实的虚拟平台,用户可以在其中有效地与世界和服务交互。
数字和虚拟世界的完美结合将成为一个令人惊叹的世界,令人着迷的视觉、听觉和动态体验。

互操作性:

在元宇宙中,用户将能够实际地创建、交流和访问事物。元界数字平台应该能够在一个或多个元界平台之间进行互操作,并且必须能够在任何访问的元界中创建和使用化身。

肉体性:

元宇宙是一个虚拟世界,我们不能忘记它受物理定律的约束并且资源有限。

经济成熟:

元宇宙是完全经济的,符合互操作性,商品可以在任何环境中使用,无论谁管理它们,因此它提供了经济基础。

开发者对元界有何看法?

从聆听 Microsoft 的“Enterprise Metaverse”到 Nvidia 的“工程师的 Metaverse”等大品牌的评价,这个新宇宙正在为APP开发人员扩展巨大的机会元界APP开发就像为用户创造体验或游戏一样。

开发人员可以为任意数量的平台创建APP - 从 Oculus Quest 和 HTC Vive 等 VR 系统到 Roblox 和 Fortnite 等新兴虚拟世界,再到 Playstation 和 Xbox 等游戏机,再到移动APP,甚至网络本身。

开发人员可以使用开发人员套件中的大量工具来研究这些最新技术,例如 Epic 的 Unreal Engine、Unity、Amazon Sumerian、Autodesk 的 Maya 和开源 Blender。

看到这项技术的光明前景,我们采取了三项主要举措来构建元界APP。

扎克伯格接受采访几天后,Facebook 副总裁兼 AR 副总裁安德鲁·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 宣布了微软的“元宇宙堆栈”、英伟达的 Omniverse 和“元宇宙产品组”。

微软的 Metaverse 堆栈:

微软首席执行官 Satya Nadella 对 Metaverse Stack 的评价是——他提到随着数字世界和物理世界的融合,正在创建一个新的基础设施堆栈层:企业 Metaverse。他提到了 Metaverse 堆栈,它使开发人员能够创建任何物理或逻辑的丰富数字模型。

他谈到了虚拟宇宙APP,该APP将与花哨的化身完全不同,它将扎根于创造更接近的现实。它将创建一个数字孪生,使逻辑或物理世界变得简单。

微软的Metaverse概念的目的只是提供通过将机器学习技术应用于数字孪生而创建的数字平台,并创建一个用户可以映射和监控现实世界中一切的平台。

Nvidia 的 Omniverse:

Omniverse 于 2019 年推出,基于皮克斯开发的开源技术,称为通用场景描述 (USD)。它是一个开放式协作平台,可简化实时图形工作室的工作流程。它允许开发人员处理物理产品并创建产品的数字演示。

他表示,用户可以通过笔记本电脑和工作站访问来进入 Omniverse。结合 AR 和 VR,任何人都可以通过在其设备上使用 RTX 来访问全方位视图。

Facebook 的 Metaverse 产品组:

Facebook 是在这个元宇宙中投入更多资金的公司。从这个社交品牌的新名称从Facebook到Meta就可以看出,Facebook宣称Metaverse是社交连接的新进化,包含了Meta 3D空间,其中学习、互动、玩耍和协作成为最有趣的值得关注的事情。

Epic Games 虚拟宇宙:

索尼是创建自己的元宇宙的另一个重要参与者,该公司已投资 10 亿美元来实现这一目标。Epic Games 正在开发它。游戏公司联合创始人蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 梦想着这个数字宇宙,与扎克伯格不同,斯威尼希望虚拟宇宙成为一个完全开放的标准,甚至可以取代互联网。

Zepeto,Zara 的虚拟宇宙

纺织巨头 Zara 选择 Zepeto 作为虚拟世界来发布其第一批虚拟服装系列。它是韩国智能手机的虚拟世界,拥有 3D 符号和数百万日常用户,这使其成为最近发展最快的虚拟环境之一。

这个虚拟宇宙允许通过自己的货币购买先进的东西,并提供与全球大量用户的合作。普遍的用户是年龄在 13 至 24 岁之间的年轻女性,她们的头像依赖于用户的真实属性。

元宇宙技术:

尽管虚拟宇宙还不是真正有形的东西,但它是一个进步的想法,当前的技术使其更接近,并赋予它经济价值。从参考角度来看,它的执行将逐渐被添加到平台中,就像互联网自诞生以来所做的那样。这将是一场涉及所有企业的动荡。

增强现实和虚拟现实

AR 和 VR 是元宇宙项目的基础。增强现实系统致力于三个要素,特别是真实和虚拟环境的耦合、持续关联以及物品的精确 3D 感知。

区块链

区块链已经展示了其可互操作性、不变性和适应性,这是增强现实技术的未来所迫切需要的 KPA。与加密形式的货币一样,它们将作为机械列运行,宣布先进的资源托管是确定的。

物联网

实时重演需要连续的信息,众所周知,物联网已将数十亿设备融合到实时网络上,以实现持续的信息分类。

使用此提要的方法比将其注入元宇宙并看到复制品变得动画更好!物联网与人工智能、机器学习和 5G 互操作以提供数据集成协调和连接的前景是无限的。

标记您的品牌在元宇宙中的存在:

这是为您的品牌提供虚拟视图并让您的用户通过进入虚拟世界体验现实世界的好时机。进一步了解这个新的流行语,并将您的企业带入这个数字世界。【言鼎科技

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